заглушки Технології Світової серії: AR, AI та 5G – вболівальники вже можуть користуватися – Securities.io
Зв'язатися з нами

Розширена і віртуальна реальність

Технології World Series: фанати AR, AI та 5G можуть використовувати вже зараз

mm
Ширококутний знімок бейсбольного стадіону

Світова серія вже тут, і вона готова вразити мільйони фанатів бейсболу розумними стратегіями та вибуховими діями.

Все почалося понад століття тому, і з того часу щорічна чемпіонська серія Головної ліги бейсболу (MLB) зазнала значних трансформацій. Це вже не просто трансляція — це глобальна вітрина, де традиції зустрічаються з технологічними інноваціями.

Ми бачили протягом багатьох років як технології вплинули на бейсбол. Все почалося з базового аналізу даних, а потім перейшло до деякі кількісне моделювання, а пізніше запровадили інструменти як вдосконалені камери, радари та системи машинного навчання для покращення трансляцій та залучення вболівальників.

Останнім часом спортивні заходи еволюціонували навіть далі по з технологічним прогресом, і тепер Це є сприймається через дані, доповнену реальність (AR), віртуальну реальність (VR) та інтерактивність. Сьогодні революційні технології для вболівальників змінюють перегляд матчів як на стадіоні, так і вдома, пропонуючи більш персоналізований та інтерактивний досвід. способи для вболівальників зв'язатися з грою.

Проведіть пальцем, щоб прокрутити →

платформа Що це робить Переваги для фанатів Де це в прямому ефірі Детальніше
Навколо AR на всьому стадіоні, синхронізований з живими подіями (трансляція + мобільні пристрої) Спільні ігри, накладання статистики, ефекти, специфічні для місця проведення Міннесота Твінз, Лос-Анджелес Ремс Командні програми / програма ARound
MLBAM (доповнена та віртуальна реальність у Statcast) Доповнена реальність (AR) на базі Statcast; 360° повтори; віртуальна реальність Home Run Derby Траєкторія в реальному часі, вихідний велотренажер, кут запуску, багатокутові повтори Додаток MLB Ballpark; Матчі всіх зірок MLB Ballpark / Meta Quest / SteamVR
Спортрадар 4Sight Накладання штучного інтелекту/машинного навчання/резюме на прямих трансляціях; дані з наднизькою затримкою Прогнозні аналітичні дані, мікроринки, персоналізована візуалізація Глобальні медіа/букмекерські контори; партнер з обробки даних MLB Партнерські трансляції / додатки для ставок на спорт
Розумний стек стадіону Wi-Fi 6/6E, 5G, периферійні обчислення для низької затримки Швидші додатки, повтори з кількох камер, упорядкування з місця на сидінні Стадіон SoFi, стадіон Allegiant, поле Globe Life Командні/місцеві додатки та портали
Нові тенденції: True View та цифрові двійники Об'ємні повтори, 3D-двійники майданчиків, віртуальні фан-простори Кінематографічні ракурси, оптимізація операцій, віртуальні зустрічі Пілоти НБА/НФЛ; Віртуальний Етіхад Ман Сіті Телекомпанії / Sony FavoriteSpace

Як Statcast, AR та 5G забезпечують роботу сучасного бейсбольного стадіону

Головна ліга бейсболу (MLB) вже давно перебуває на передовій технологій. ліги використання даних еволюціонувало через деякий час, від перших днів простої аналітики даних через саберметрику, яка включала емпіричний та статистичний аналіз бейсболу, до сучасної ери штучного інтелекту Statcast.

Statcast — це система відстеження, яка збирає та аналізує величезні обсяги бейсбольних даних. Команда Вперше встановлено MLB відстеження висоти обладнання на кожному зі своїх стадіонів назад у 2008 році, а потім встановив Statcast у 2015 році. Ця вдосконалена система відстеження дозволено для збір та аналіз даних у режимі реального часу дані в .

Хоча спочатку Statcast складався лише з комбінації систем камер та радарів, з того часу Statcast перейшов на високошвидкісні системи камер, а нещодавно — на штучний інтелект, щоб створити нові, захопливі враження для вболівальників.

У певному сенсі, MLB Statcast ногою ера аналітики в видимість мейнстріму, що дає командам і мовникам точне, готове до трансляції відстеження обертання м'яча, швидкості виходу, швидкості спринту тощо. Усі ці дані дозволили тренерам і менеджерам приймати обґрунтовані рішення щодо складів гравців та управління буллпеном, а трансляції та додатки могли повідомляти про це вболівальникам у режимі реального часу. 

Команди та мовники зараз глибше переходять на технології, орієнтовані на фанатів, через доповнену реальність (AR-оверлеї), мобільну інтерактивність, розумні стадіони та перегляд у віртуальній реальності (VR).

Наприклад, вони надають показники гравців у режимі реального часу поверх живого відео, проводять миттєві опитування, пропонують альтернативні ракурси камери, синхронізують статистику на другому екрані та використовуючи Wi-Fi та 5G з низькою затримкою для забезпечення функцій з низькою затримкою для аудиторії, яка перебуває як на місці, так і вдома.

Хоча VR та 360° потоки починають проникати у спорт для більш захопливого враження та захопливий досвід, вони все ще є ніша через апаратні засоби рамки. Але вони безумовно представляють собою новий рубіж для преміум-досвіду або передплати.

Натисніть тут, щоб дізнатися, як розумний одяг для захоплення руху змінить спорт.

5 платформ Fan-Tech, що піднімають Світову серію на новий рівень

З часів пандемії COVID-19, яка змусила людей залишатися вдома, технології стали особливо популярними у світі спорту завдяки своєму потенціалу не лише забезпечити вболівальникам такий самий інтенсивний досвід, як і на полі, але й покращити його, забезпечуючи ще більш захопливий та інтерактивний спосіб перегляду спортивних подій.

Отже, давайте А тепер розглянемо деякі визначні інновації та платформи, що лідирують у поєднанні спорту та технологій.

1. ARround – Доповнена реальність по всьому стадіону

Спортивний стадіон з доповненою реальністю НАВКОЛО

Там в зростаючий апетит для цифрового досвіду серед спортивних уболівальників, особливо молодої аудиторії. І однією з провідних компаній, що безпосередньо задовольняють цей апетит, є ARound, яка створює AR-платформу для трансляцій спортивних подій на стадіоні, дозволяючи вболівальникам використовувати свої смартфони для взаємодії з тими ж спільними доповненими можливостями. 

Зазвичай вболівальники отримують доступ до можливостей ARound через спеціальний мобільний додаток або інтегрований у команду додаток, як-от «Twins AR» від MLB Ballpark. Новіші версії активації можуть виконуватися через мобільний веб-сайт для швидкої участі, але більшість функцій на стадіоні все ще потребують додатка.

Таким чином, ARound дозволяє використовувати масштабні багатокористувацькі ігри, візуальні ефекти в реальному часі та інші інтерактивні елементи, щоб поєднати пряму трансляцію з цифровим контентом, об'єднуючи все... вболівальники разом, незалежно від того, якщо вони дивляться гру на стадіоні або з комфорту свого дому.

Щоб усе це сталося, платформа використовує 3D просторові обчислення, який творить спільні доповнені враження, в яких тисячі вболівальників можуть одночасно брати участь зі своїх місць. Зокрема, елементи доповненої реальності (AR) локалізовані на стадіон, а це означає, що надані враження є специфічними для кожного місця проведення та команди. 

Завдяки бездоганному поєднанню Broadcast AR та Mobile AR, ARound створює незабутні спільні враження та залучає фанатів до подій, як ніколи раніше. По суті, це перетворює пасивний натовп на інтерактивну цифрову спільноту.

Окружні технологія вже були використані командами вищої ліги, такими як «Міннесота Твінз», Лос-Анджелес Ремс, та на заходах НБА, щоб зробити ігри в прямому ефірі більш інтерактивними та цікавими для вболівальників.

Повернутися до діаграми ↑

2. MLBAM: Statcast AR, 360° повтори та VR-ігри

Інновації Головної бейсбольної ліги

джерело: Гарвардський

Хоча впровадження доповненої та віртуальної реальності (AR) ще не настільки поширені на стадіонах, вони набирають обертів серед спортивних ліг, створюючи привабливий віртуальний досвід для вболівальників. 

MLB Advanced Media (MLBAM), технологічний підрозділ Головної ліги бейсболу, це той, який було в основному задіяний як у віртуальній реальності (VR), так і в доповненій реальності (AR). Їхні ініціативи охоплюють широкий спектр – від захопливих вражень на стадіоні до покращення перегляду вдома та створення окремих ігор. 

Команда компанії Зусилля доповненої реальності (AR) мають був зосереджений про накладання статистики в реальному часі на ігровий процес у реальному часі. Цей includes включення Statcast AR in додаток MLB Ballpark. Вболівальникам, які відвідують гру, достатньо лише направити свій iPhone на поле, щоб побачити шар статистики та графіки в режимі реального часу. такий як траєкторія м'яча, кут запуску, ігрова статистика, а також швидкість і відстань випередження бігунів на базі. Компанія додала об'ємні повтори True View від Intel технологію обробки всіх цих даних для створення 3D-рендерингу повторів з різних ракурсів.

Що стосується MLBAM VR-ініціативи, компанія розміщує фанатів прямо в центрі подій, пропонуючи варіанти для них захопливі ігри та перегляд прямих трансляцій.

Гра MLB Home Run Derby VR is випущений Meta (META ) Quest, Steam VR та Rift PCVR Платформи, еволюціонує значно з того часу його запуск Гравці можуть вийти на поле та випробувати, а також змагатися у віртуальному дербі хоум-ранів на будь-якому з 30 бейсбольних стадіонів вищої ліги. Ключові особливості цього 3D-середовища включають багатокористувацький та турнірний режими, таблиці лідерів, реалістичну механіку відбивання, розширене керування рухом та опції налаштування.

Зовсім нова система прогресії дозволяє гравцям просуватися до 100 рівнів та вдосконалювати свої навички. Потім є Клубний будинок, простір, створений на замовлення, що відображає гравців улюблена команда, особисті досягнення та можливість запросити друзів розпочати товариський турнір.

такі a технології мають величезний потенціал для Світової серії; просто картина, звичайна людина, яка заходить за домашню базу через гарнітуру, це може відкрийте преміум-досвід віртуальної реальності.

Повернутися до діаграми ↑

3. Sportradar 4Sight: ШІ-накладання та трансляції, готові до ставок

Дані – це надзвичайно потужний ресурс, який змінює галузі, зокрема спортивний сектор. Тут аналітика даних допомагає спортивним лігам отримувати унікальний та багатший розуміння їхнього вентилятор уподобання. Ці дані також використовуються компаніями впроваджувати нові послуги на стадіонах, такі як самообслуговування.

Серед новаторів у сфері спортивних технологій Sportradar є особливо залучення найбільш очні яблука через захопливі враження для шанувальників, забезпечені Продажі з системи накладання даних та відтворення показ траєкторії руху м'яча та біометричні дані гравців. Стрічка даних, багата на аналітику, перетворює фанатів на аналітиків даних у режимі реального часу, поєднуючи дані про продуктивність та дані про фанатів. зачеплення

Буття партнер організацій як Sportradar щорічно висвітлює майже мільйон подій у всіх основних видах спорту, включаючи MLB, NBA, NHL, FIFA, NASCAR, UEFA, Бундеслігу, ITF та ICC.

Використовуючи це широке покриття, компанія застосовує передові технології, такі як комп'ютерний зір та оптичні системи відстеження, для збору величезного обсягу спортивних даних, а потім обробляє їх за допомогою алгоритмів глибокого навчання для отримання аналітичних даних, які... задіяні для забезпечення широкого спектру послуг, що персоналізують та покращують те, як люди споживають спорт та взаємодіють зі спортом.

Тим часом, його продукти, багаті на дані, дозволили медіа-партнерам створювати переконливий контент, а ігровим операторам отримувати коефіцієнти та статистику в режимі реального часу.

Спортрадара Технологія стрімінгу 4Sight зараз допомагає своїм медіа та іншим партнерам збільшувати доходи та розвивати а закритоer відносини з їх аудиторія.

Технологія 4Sight "створює захопливий, насичений даними перегляд, який захоплює сучасних фанатів та покращує контент-стратегії спортивних ставок," сказав Еріх Зах, віце-президент з аудіовізуальних продуктів Sportradar. Він зазначив, що розробка 4Sight був загнаний by "зростаючий попит на більш детальну інформацію про спорт у режимі реального часу, перс.аналізація та візуалізація даних».

Ця технологія інтегрує комп'ютерний зір, машинного навчання та можливостей штучного інтелекту, а також включає анімоване накладання в режимі реального часу на основі даних, який візуалізує прогностичні моделі та контекстну статистику з низькою затримкою, в прямий ефір. Моделі штучного інтелекту, що лежать в основі технології, обробляють глибокі набори даних для надання корисної інформації, що призводить до інтерактивного перегляду, який можна використовувати з позиковим плечем залучати клієнтів.

Повернутися до діаграми ↑

4. Розумні стадіони: Wi-Fi 6/6E, 5G та периферійні обчислення

Швидкий та надійний досвід фанатів залежить від добре підключення до інтернету. Як сказав Гері Брентлі, головний інформаційний директор НФЛ:

"Підключення – це сучасний 12-й гравець на будь-якому стадіоні. Щоб зробити ігровий день успішним і забезпечити свіжий досвід як для вболівальників, так і для клубів, вам потрібна мережа, здатна забезпечити щось надзвичайне.."

Відповіддю на це є 5G, який може запропонувати безпрецедентний рівень швидкості, ємності, затримки, підтримки та надійності. 5G – це те, що дозволяє створювати розумний стадіон, забезпечуючи такий тип зв’язку… це необхідно для покращення вражень від роботи вентиляторів та підвищення операційної ефективності.

Стадіони SoFi, Globe Life Field та Allegiant Stadium – це яскраві приклади розумних стадіонів із високошвидкісним підключенням для вболівальників. Ці об'єкти були спроектовані з нуля з використанням 5G, Wi-Fi 6/6E та інфраструктури периферійних обчислень.

Окрім швидшого інтернету, що означає кращу можливість переглядати повтори з різних ракурсів, знімати та ділитися улюбленими моментами, отримувати доступ до статистики в режимі реального часу в додатках, замовляти напої безпосередньо з мобільного телефону та насолоджуватися інтерактивним досвідом, 5G створює міцну основу для складних потокових відео в режимі реального часу, що інтенсивно використовують дані, та додатків доповненої та віртуальної реальності.

Надзвичайно низька затримка 5G має вирішальне значення для доповненої реальності в грі, ставок у реальному часі та синхронізованих трансляцій з кількох камер, оскільки навіть затримка в одну секунду в цих випадках може зіпсувати an досвід.

Повернутися до діаграми ↑

5. Далі: повтори True View, цифрові двійники, майданчики Metaverse

Хоча 5G забезпечує роботу фізичного стадіону, наступна хвиля експериментів ще більше розмиває межу між фізичним та віртуальним. 

Такі технології, як Intel True View дозволяє мовникам та вболівальникам переглядати повтори Що можна дослідити з багатьох кутів. компанія використовує десятки камер високої чіткості той запис весь простір, який творить 3D-модель дії, поки потужні комп'ютери аналізують дані та створювати захопливі моменти, які вболівальники можуть побачити з будь-якого ракурсу.

By дозволяючи занурення, 360-градусні повтори, це значно підсилює враження від перегляду гри. Від НБА до НФЛ та Прем'єр-ліги, кілька великих гравців випробували версії цієї системи, надаючи фанатам нову перспективу та кінематографічний контроль над моментами в прямому ефірі. 

Команди та ліги також розробляють цифрові двійники стадіонів, які є 3D-репліки фізичних об'єктів, що оновлюються в режимі реального часу за допомогою даних Інтернету речей. Ці близнюки вирішують складну логістичну проблему управління стадіоном, де доступність, безпека та враження від фанатів повинні бути збалансованими. Цифрові двійники стадіону також допомагають з керуванням транспортним потоком, оптимізацією паркування та плануванням технічного обслуговування.

Цей призводить до зниження витрат, зменшення операційних відходів, ефективнішого розподілу ресурсів, скорочення часу очікування, збільшення продажів концесійних товарів та вищої задоволеності вболівальників. 

Цифрові двійники стадіонів також форму основа для вечірок переглядів у стилі метавсесвіту, де фанати з усього світу можуть збиратися як аватари у спільних віртуальних просторах для спілкування та взаємодії з віртуальними товарами. Вони дозволяють спільний, захопливий досвід незалежно від вентилятора фізичне розташування.

Лише минулого року Манчестер Сіті запустив "Віртуальний стадіон «Ман Сіті»" у партнерстві з Sony для створення нового інтерактивного досвіду для фанатів. Тут фанати можуть створювати персоналізовані аватари та брати участь у щоденних випробуваннях, міні-іграх, соціальних заходах та функціях спільної творчості. 

Усі ці технології все ще перебувають на ранніх стадіях впровадження, але вони показують, яким може бути досвід фанатів протягом наступного десятиліття. Віртуальний досвід, зрештою, відкриває нову глобальну аудиторію, новий простір для спонсорства, більш персоналізовані опції та дані про взаємодію на різних платформах, які традиційні трансляції не пропонують. не може доставити.

Повернутися до діаграми ↑

Чому це важливо: Бізнес занурення

Ключ до залучення користувачів відчуття присутності та залученості — це захопливі технології, що створює більш інтерактивне та реалістичне середовище. 

У спорті ці новітні технології допомагають будувати глибші стосунки з уболівальниками, пропонуючи їх незабутні враження, таким чином, не просто створення міцніших зв'язків а й більше лояльних клієнтів. Любителі спорту НЕ просто пасивно спостерігають за грою своїх улюблених спортсменів чи команди; радше вони взаємодіють з ними більш персоналізовано та емоційно.

Віртуальний елемент технології також робить її доступною для шанувальників. ігри, які їм подобаються, як вони НЕ повинні нести фінансовий тягар, пов'язаний з проїздом, квитками та проживанням. Це ще більше усуває географічні обмеження, роблячи такі події, як Світова серія, доступними для набагато ширшої аудиторії. А чим більша фан-база, тим більше можливостей для отримання доходу.

Ці фанати обмінюють свою увагу на інтерактивний досвід, обмін, який використовує дані як форму взаємодії. Тут фанати часто охоче діляться своїми вподобаннями та поведінкою перегляду, щоб отримати персоналізовані ракурси камери, віртуальні тури, гейміфіковану статистику, персоналізовані основні моменти, повтори ігор та бали лояльності. Ці дані потім можуть бути використовувати для цільових та інтерактивна реклама, преміальні додаткові пропозиції, цифрові товари та спонсорство.

Труднощі та проблеми зростання

Хоча розмір світового ринку спортивних технологій is прогнозовані зростати зі середньорічним темпом зростання 23.10%, з 32.47 млрд доларів у 2025 році до 139.41 млрд доларів до 2032 року, це не позбавлено своїх викликів.

Проблеми багатогранні. Що стосується апаратного забезпечення, то втома від програм є цілком реальною, так сильно що люди зараз завантажувати менше застосування ніж коли-небудь. Глобальна кількість встановлень додатків скоротилася на 2.3%, тоді як у США падіння склало 3.4%. Додатків просто забагато, а людей недостатньо, щоб ними користуватися чи цікавитися ними. 

Більше того, лише 10-15 програм стають основними продуктами щоденного користування, тоді як користувачі смартфонів фактично досліджують до 100 програм щорічно.

Ще однією серйозною проблемою апаратного забезпечення є проблеми з впровадженням VR-гарнітур. Глобальні поставки VR-гарнітур заскочив 15% порівняно з кварталом у ІІ кварталі 2 року посеред постійне зниження споживчого попиту. Цей це пов'язано з високою вартістю, дискомфортом для користувачів, питання ергономікита технологічні обмеження як обчислювальна потужність та роздільна здатність дисплея.

Потім виникають технічні перешкоди в перерахунку на затримка, права на дані та конфіденційність. Не тільки розвивається міцний стратегія даних вимагати кваліфікований персонал, повний джерела даних та фінансові ресурси, але володіння даними та їхня безпека Також нинішні ключові виклики.

Культурна напруженість є ще однією перешкодою для впровадження та розвитку спортивних технологій. Бейсбол та футбол фанбаза глибоко плекає традиції та ризики модернізації покласти забагато фокус щодо підвищення ефективності та залученості за рахунок спорт основна ідентичність та душа, таким чином що робить це критично важливим для ліг збалансувати інновації та традиції.

Натисніть тут, щоб переглянути список найбільш недооцінених акцій проривних технологічних компаній.

Майбутнє залучення фанатів

Вболівальник у середовищі спортивної трансляції

Технологія є швидко розвивається, і спортивна індустрія скориставшись ці інновації для подолання розриву між уболівальниками та командами. Зрештою, вболівальники – це серце і душа спорту. Вони надихають спортсменів на досягнення своїх цілей.ст, тоді як команди дають уболівальникам відчуття приналежності та спільної ідентичності.

Отже, це критично важливо, щоб команди та ліги продовжували щоб покращити враження від відвідування стадіонів як онлайн, так і на стадіонах. У найближчі роки ми можемо очікувати еволюції імерсивних технологій для фанатів включити Аватари зі штучним інтелектом та віртуальні ведучі, які не лише створюють стрічки та надають коментарі в реальному часі рідними мовами, але й виступають інтерактивними гідами.

Персоналізовані ракурси камери, індивідуальні огляди та інтерактивні ставки також можуть стати ключовою частиною цієї нової ери залучення вболівальників. Водночас, ширше використання аналітики на основі штучного інтелекту з акцентом на конфіденційність дозволить покращити персоналізацію без шкоди для безпеки даних користувачів.

Але, звичайно, широке впровадження імерсивних технологій НЕ буде відбуватися протягом ночі. Цей знадобиться час, оскільки великі чемпіонати, такі як Світова серія, все частіше слугуватимуть випробувальним майданчиком для впровадження нових фан-технологій. Їхня величезна аудиторія та залучені спонсори допоможуть оцінити доцільність доповнених оверлеїв, активації спонсорів або VR-стрічок.

Простіше кажучи, імерсивні фанатські технології – це майбутнє спорту, яке характеризується високою увагою та високими ставками!

Натисніть тут, щоб переглянути список нестандартних компаній, які переосмислюють простір AR/VR.

Гаурав почав торгувати криптовалютами в 2017 році і з тих пір закохався в криптопростір. Його інтерес до всього, що стосується криптовалют, перетворив його на письменника, який спеціалізується на криптовалютах і блокчейні. Незабаром він почав працювати з криптокомпаніями та ЗМІ. Він також великий фанат Бетмена.

Розголошення рекламодавця: Securities.io дотримується суворих редакційних стандартів, щоб надавати нашим читачам точні відгуки та рейтинги. Ми можемо отримати компенсацію, коли ви натискаєте посилання на продукти, які ми перевірили.

ЕСМА: контракти на різницю є складними інструментами та пов’язані з високим ризиком швидкої втрати грошей через кредитне плече. Від 74 до 89% рахунків роздрібних інвесторів втрачають гроші під час торгівлі CFD. Ви повинні подумати, чи розумієте ви, як працюють CFD, і чи можете ви дозволити собі ризикувати втратою грошей.

Відмова від інвестиційної поради: Інформація, що міститься на цьому веб-сайті, надається в освітніх цілях і не є інвестиційною порадою.

Відмова від торговельних ризиків: торгівля цінними паперами пов’язана з дуже високим рівнем ризику. Торгівля будь-якими типами фінансових продуктів, включаючи форекс, CFD, акції та криптовалюти.

Цей ризик вищий у випадку з криптовалютами через те, що ринки децентралізовані та нерегульовані. Ви повинні знати, що ви можете втратити значну частину свого портфеля.

Securities.io не є зареєстрованим брокером, аналітиком або інвестиційним радником.