Проривні технології
5 найкращих передових технологій, що використовуються на Олімпійських іграх

Команда 2026 зимових Олімпійських ігор офіційно розпочинаються в Мілано-Кортіна, Італія, після Літніх Олімпійських ігор, що відбулися два роки тому в Парижі, Франція.
Понад 200 команд беруть участь у понад 400 змаганнях протягом літніх та зимових Ігор, утворюючи сучасні Олімпійські ігри, які є найбільшою та найскладнішою спортивною подією у світі, що об'єднує тисячі спортсменів та мільярди глядачів кожні чотири роки.
Однак Олімпіада — це не лише проведення змагань. Вона також полягає в тому, щоб забезпечити безперебійну та надійну роботу всього, від суддівства, трансляції та логістики до безпеки спортсменів та залучення вболівальників, у такому великому масштабі.
Історично склалося так, що Олімпійські ігри були каталізатором технологічного прогресу та його впровадження. Від камер фотофінішу до електронного хронометражу та глобального супутникового мовлення, передові технології були або впроваджені, або стандартизовані завдяки використанню на Олімпіаді.
У 21 столітті, коли цифрова трансформація змінює суспільство через штучний інтелект, автоматизацію та імерсивні медіа, Олімпійські ігри стали живим випробувальним майданчиком для зрілих, готових до виробництва технологій.
Від суддівства за допомогою штучного інтелекту та моніторингу спортсменів до передового трансляції, інтелектуального обладнання та систем обробки даних у режимі реального часу, сучасні олімпійські технології тепер впливають на справедливість, дотримання правил, результати та безпеку спортсменів, операційну ефективність та враження вболівальників.
З огляду на це, давайте тепер розглянемо кілька відомих технологій, застосованих на Олімпійських іграх, які формують основу для того, як сьогодні суддівствується, транслюється та сприймається елітний спорт.
| Технологія | Основне використання | Технічна функція | Площа впливу |
|---|---|---|---|
| Цифрові близнюки | Планування місця проведення | Штучний інтелект та 3D-моделювання | Операції та безпека |
| Біометричне зондування | Мовлення | Безконтактні показники життєвих функцій | Досвід уболівальників |
| Комп'ютерний зір (JSS) | Офіційне | 3D-відстеження руху | Справедливість і точність |
| Дрони FPV | Пряма трансляція | Високошвидкісний 4K | Захоплюючий перегляд |
| Розумні стартові блоки | Початок змагань | Датчики тиску | Виступи спортсмена |
1. Цифрові двійники на базі штучного інтелекту

Віртуальне представлення фізичної системи, такої як приміщення, інфраструктура або операційні робочі процеси, що емулюють їхню поведінку за допомогою даних у режимі реального часу, цифрові двійники пропонують новий спосіб використання штучного інтелекту для продуктивності та співпраці.
Ці віртуальні 3D-репліки використовують дані, зібрані з камер, пристроїв Інтернету речей та моніторів навколишнього середовища, передаючи їх на платформи моделювання для моделювання потоків натовпу, споживання енергії та надзвичайних ситуацій, щоб вирішити проблеми безпеки та доступності, перш ніж вони виникнуть у реальному світі.
Їх також використовують перед Іграми для моделювання пікових навантажень та сценаріїв евакуації, що допомагає покращити безпеку та логістику, зменшити експлуатаційні витрати та оптимізувати ресурси. Завдяки цій технології організатори можуть підготуватися до будь-яких непередбачених ситуацій.
Париж 2024 використовував цифрових двійників для планування місць проведення та управління натовпом. Вони також використовувалися для моніторингу споживання енергії в режимі реального часу, а операційні дані збиралися для підтримки більш обґрунтованого планування майбутнього. У партнерстві з Intel (INTC ), організатори Олімпіади використали концепцію цифрового побратимлення, щоб передбачити, де їм знадобиться електроенергія, де розмістити камери та чи можуть виникнути проблеми з доступністю, не перебуваючи щоразу на місці.
Для Milano Cortina 2026 цифрові двійники використовуються на ранніх етапах процесу планування, що дозволяє інженерам віртуально відвідувати об'єкти до їх будівництва. Використання NVIDIA (NVDA ) Завдяки технології Omniverse організатори створили захопливі симуляції, які поєднують архітектурні креслення з потоками даних у режимі реального часу, такими як погодні умови, рух натовпу та дані датчиків безпеки. Це дозволяє їм спільно переглядати проєкти, тестувати операційні сценарії та вносити корективи під час будівництва, замість того, щоб чекати, поки об'єкти будуть завершені. У майбутньому ця технологія може поширитися на тренувальні середовища спортсменів та міські двійники для міст-господарів.
2. Безконтактне біометричне зондування
Для моніторингу результатів спортсменів на Олімпійських іграх зараз використовуються безконтактна біометрія які не потребують фізичного контакту чи навіть носимих датчиків. Натомість для відстеження рухів спортсмена чи його фізичних змін у режимі реального часу використовуються камери високої чіткості, радіолокаційні датчики та обробка сигналів за допомогою штучного інтелекту.
Ці технології виявляють мікрорухи, такі як зміни дихання чи частоти серцевих скорочень, або будь-які незначні коливання кольору шкіри, дозволяючи вболівальникам побачити буквальний стрес моменту золотої медалі, роблячи все це ще більш захопливим та впливовим. Таким чином, технологія дозволяє телеведучим порушувати ті частини спорту, які не видно людям.
На Токіо-2020 Олімпійська мовна служба (OBS) використовувала безконтактну технологію життєво важливих датчиків для забезпечення моніторингу серцевого ритму в режимі реального часу, що оцінюється.
У співпраці з Міжнародним олімпійським комітетом (МОК), Організаційним комітетом та партнерами з олімпійського мовлення (RHB) вони розмістили чотири камери біля спортсменів, фокусуючись на їхніх обличчях та аналізуючи найменші зміни кольору шкіри, що дозволило глядачам спостерігати за змінами серцебиття лучників та припливом адреналіну, який відчуває їхнє тіло під час запуску стріли.
3. Підтримка оцінювання комп'ютерного зору (JSS)

Застосована в гімнастиці, JSS використовує штучний інтелект для відстеження рухів суглобів та порівняння їх з 2,000 задокументованими навичками. Система оцінки відео на основі штучного інтелекту зменшує людські помилки, надаючи об'єктивний 3D-набір даних для суддів, які в іншому випадку могли б пропустити невелике відхилення кута за частку секунди, що може вирішити проблему або зіпсувати результат.
Система суддівства на основі штучного інтелекту використовувалася, коли хорват Тін Сербич здобув срібну медаль на чемпіонаті світу, що допомогло йому кваліфікуватися на Олімпійські ігри 2024 року в Парижі.
Системи підтримки суддівства на основі комп'ютерного зору, такі як JSS, також використовуються на зимових Олімпійських іграх 2026 року в рамках ширшого прагнення до суддівства за допомогою штучного інтелекту, що підвищує точність та узгодженість суддівства, зберігаючи при цьому остаточне рішення за суддями-людьми.
Система не замінює суддів-людей; радше вона допомагає їм приймати точніші рішення за допомогою 3D-даних, згенерованих комп'ютером, з панорамним зображенням на 360 градусів.
У той час як ранні версії JSS спиралися на лазери, тепер система використовує кілька камер високої чіткості, по одній розташованій на кожному тренажері, для 3D-зображення виступу гімнаста. Система аналізує положення суглобів і порівнює їх зі стандартами для кожного елемента в Кодексі очок у режимі реального часу.
Окрім підтримки суддів, JSS також може бути використаний у тренуваннях з гімнастики для покращення результатів та покращення вражень глядачів, забезпечуючи збагачений контент та нову перспективу перегляду.
4. Дрони з FPV (видом від першої особи)
Дрони вперше були представлені на Олімпійських іграх понад десять років тому, але тепер вони вперше фіксують швидкість та напруженість ігор у режимі реального часу.
У Мілан-Кортіна використовуються передові дрони FPV для зйомки динамічних крупних планів таких змагань, як сноубординг, санний спорт та гірськолижний спорт. Використання дронів FPV для спостереження за спортсменами з близької відстані під час змагань призвело до неймовірних знімків, які роблять зимові Олімпійські ігри схожими на реальну відеогру.
Ці високошвидкісні дрони пілотуються професіоналами та оснащені 4K-камерами для забезпечення захопливих динамічних ракурсів трансляції. Ці дрони оснащені автономною допомогою польоту, кодуванням відео в реальному часі та виявленням перешкод за допомогою штучного інтелекту, пропонуючи новий спосіб розповідати візуальні історії.
Завдяки цій трансформаційній інновації в мовленні ми отримуємо кадри, які раніше були неможливі, що дає глядачам відчуття, ніби вони перебувають на доріжці разом зі спортсменами.
Переслідуючи спортсменів зі швидкістю до 120 км/год, незалежно від того, чи проносяться вони крижаною трасою на санному спорті, чи прокладають трасу для сноуборду, чи проносяться дугою на повній швидкості гірськолижним спуском, ці дрони розміщують глядача всього за кілька сантиметрів позаду спортсмена, забезпечуючи вболівальникам неперевершений, інтенсивний та захопливий досвід.
5. Розумні стартові блоки
Оснащені вбудованими датчиками та гучномовцями, розумні стартові блоки – це цифрові інструментальні блоки доріжки, які забезпечують, що стартовий сигнал досягає вуха кожного спортсмена точно в одну мікросекунду.
Ці пристрої, чутливі до тиску, призначені для моніторингу та запобігання помилковим стартам, а також для покращення результатів спринтерів. Ці пристрої вимірюють такі показники, як сила, час реакції та кут блоку, і передають усі дані через додатки для негайного аналізу.
Таким чином, ці блоки долають фізичне обмеження швидкості звуку та гарантують, що спортсмен на доріжці 8 не буде у невигідному становищі порівняно з доріжкою 1.
Ця технологія вже давно використовується на Олімпійських іграх для вимірювання часу реакції та автоматичного виявлення фальстартів. На Іграх 2012 року в Лондоні було представлено сучасні стартові колодки для плавання з похилою платформою та регульованою задньою відкидною пластиною, що забезпечувало більш вибухові старти.
Більш досконалі стартові блоки тепер оснащені датчиками, здатними вимірювати час з точністю до мільйонної частки секунди, а також вбудованими буферами пам'яті, щоб забезпечити рівні умови для всіх спортсменів. На Паризьких Іграх 2024 року ці розумні стартові блоки були інтегровані з квантово-точними таймерами для офіційного хронометражу змагань.
Інвестування в передові олімпійські технології
Одним із найвідоміших імен у цій галузі є корпорація Intel, яка може похвалитися давнім партнерством з Міжнародним олімпійським комітетом (МОК). Як всесвітній олімпійський партнер, Intel є основним постачальником платформ штучного інтелекту, систем комп'ютерного зору, 5G, віртуальної реальності та технологій дронів для Ігор.
На Парижі в 2024 році Intel разом із Samsung розгорнули на стадіоні «Стад де Франс» платформу для пошуку талантів на основі штучного інтелекту. Поєднавши смартфони та технологію комп’ютерного зору Samsung зі штучним інтелектом Intel, учасники мали змогу спробувати різні спортивні вправи, а штучний інтелект пропонував, який олімпійський вид спорту їм найкраще підходить.
Як офіційний партнер платформи штучного інтелекту для Парижа-2024, Intel представила кілька інноваційних можливостей використання штучного інтелекту для вболівальників, глядачів, спортсменів та організаторів з усього світу. Це включає в себе подорож відвідувачів до статусу олімпійського спортсмена та підтримку OBS через автоматичну генерацію найяскравіших моментів, яка зібрала ключові моменти з різних видів спорту в індивідуальні відеоролики з найяскравішими моментами для персоналізації контенту та залучення аудиторії.
Завдяки своєму апаратному забезпеченню та платформам штучного інтелекту, вбудованим у конвеєри оцінювання, трансляції та аналітики, Intel пропонує привабливий інвестиційний варіант.
Intel — це розробник і виробник комп'ютерних чіпів, який працює у трьох сегментах: продукти Intel, ливарне виробництво Intel та все інше. Комп'ютерні чіпи, які розробляє Intel, використовуються в широкому спектрі галузей промисловості, включаючи телекомунікації, медицину та автомобілебудування, що робить їх критично важливими для національної безпеки.
В результаті, минулого року адміністрація Трампа придбала 10% акцій компанії шляхом інвестицій у розмірі 8.9 мільярда доларів, що зробило уряд США одним з найбільших акціонерів Intel. Окрім уряду США, Nvidia та SoftBank також зробили значні інвестиції у виробника чіпів минулого року.
Федеральний уряд придбав 433.3 мільйона первинних акцій компанії за ціною 20.47 долара за акцію. І з того часу акції Intel зросли більш ніж удвічі, досягши нового історичного максимуму (ATH) у 54.60 долара наприкінці січня цього року.
Станом на момент написання статті, акції компанії торгуються за ціною $50.22, що на 36.15% більше, ніж за рік, та на 154.12% більше, ніж за минулий рік. Ринкова капіталізація Intel становить майже $251 млрд, прибуток на акцію (TTM) становить -0.08, а коефіцієнт P/E (TTM) — -611.94.
(INTC )
Що стосується фінансового становища Intel, то нещодавно компанія повідомила про прибутки за четвертий квартал, які перевершили очікування, але дали м'який прогноз на поточний квартал. Виручка виробника чіпів за цей період склала 13.7 мільярда доларів, що на 4% менше, ніж у попередньому році, тоді як виручка за весь рік склала 52.9 мільярда доларів, що не призвело до зростання.
Це включає 4.5 мільярда доларів доходу від Foundry, частина якого надходить від виробництва власних чіпів Intel, тоді як дохід від продажів продуктів для центрів обробки даних та штучного інтелекту склав 4.7 мільярда доларів протягом кварталу, що на 9% більше, ніж у річному обчисленні. Чіпи для ноутбуків, що відображаються як продажі групи клієнтських обчислень, знизилися на 7% у річному обчисленні до 8.2 мільярда доларів.
«Наша переконаність у важливій ролі центральних процесорів в еру штучного інтелекту продовжує зростати», – сказав генеральний директор Ліп-Бу Тан. «Ми впевнено завершили рік і досягли прогресу на нашому шляху до створення нового Intel».
Тим часом фінансовий директор Девід Зінснер зазначив перевищення очікувань щодо доходів, валової маржі та прибутку на акцію, навіть попри те, що Intel «впоралася з дефіцитом поставок у всій галузі».
«Фундаментальні показники попиту на наших основних ринках залишаються здоровими, оскільки швидке впровадження штучного інтелекту підкреслює важливість екосистеми x86 як найпоширенішої у світі високопродуктивної обчислювальної архітектури».
– Цінснер
Прибуток Intel на акцію склав 15 центів після корекції за останній квартал та 0.42 долара за весь рік. Компанія також повідомила про чистий збиток у розмірі 600 мільйонів доларів, або 12 центів на акцію, порівняно з чистим збитком у 100 мільйонів доларів, або 3 центами на акцію, за аналогічний період минулого року.
Важливо, що Тан відзначив появу перших продуктів на Intel 18A як ключову віху. Технологія виробництва 18A конкурує з 2-нм технологією TSMC. Раніше цього місяця Тан заявив, що 18A «перевитратила» у 2025 році, припускаючи, що ця технологія незабаром може потрапити в масове виробництво. Він додав, що зараз компанія «активно працює над задоволенням високого попиту клієнтів».
За словами Тана:
«Наші пріоритети чіткі: покращити виконання, відродити інженерну майстерність та повною мірою скористатися величезними можливостями, які штучний інтелект надає всім нашим компаніям».
Зараз, за перший квартал, Intel очікує виручку від 11.7 до 12.7 мільярда доларів, а скоригований прибуток на акцію досягне точки беззбитковості. Цей помірний прогноз пов'язаний з тим, що компанія не має достатнього запасу для задоволення сезонного попиту, але очікується, що у другому кварталі ситуація покращиться.
Висновки інвестора
- Intel залишається центральним партнером МОК з апаратного забезпечення та платформ, забезпечуючи критично важливу інфраструктуру для штучного інтелекту, комп'ютерного зору та мовлення. Їхнє довгострокове партнерство гарантує, що вони перебувають на передовій демонстрації готового до виробництва штучного інтелекту в глобальному масштабі.
- 10% частка уряду США та значні інвестиції від таких великих гравців, як NVIDIA та SoftBank, свідчать про критичну важливість Intel для національної безпеки та світового ринку напівпровідників, незважаючи на нещодавні помірні прогнози щодо зростання доходів.
- Хоча компанія повідомила про чистий збиток у розмірі 600 мільйонів доларів за четвертий квартал 2025 року, успішний розвиток виробничої технології Intel 18A та 9% зростання продажів у сфері центрів обробки даних та штучного інтелекту дають їй змогу скористатися зростаючою залежністю від високопродуктивних обчислювальних архітектур.
Висновок
Олімпійські ігри, один із найпотужніших колективних досвідів, поєднують у собі спортивну майстерність, культурну єдність та глобальну співпрацю. І оскільки масштаб та очікування від Ігор продовжують зростати, зростає й роль технологій у змаганнях, де вони підвищують справедливість, безпеку спортсменів, операційну стійкість та залучення вболівальників з усього світу.
Що ще важливіше, Олімпіада — це не просто місце для спекулятивних інновацій; це середовище, яке демонструє зрілість і надійність технологій для впровадження в реальному світі.
Таким чином, Олімпійські ігри демонструють не лише найшвидших, найсильніших чи найкваліфікованіших людей, але й те, що можливо завдяки технологіям та їх відповідальній інтеграції в людські досягнення.












