- Otomatik Piyasa Yapıcı
- Blockchain Açıklaması
- Blockchain: Özel ve Kamuya Karşı
- Blockchain Oracle'ı
- CBDCs
- Kripto paralar
- Şifreleme ticareti
- Dapps
- Defi
- Dijital Varlıklar
- Dijital Bankacılık
- Dijital Para Birimi
- Dijital Menkul Kıymetler
- Dijital Cüzdan
- Yönlendirilmiş döngüsüz grafiği
- DLT
- Özkaynak Kitle Fonlaması
- Hisse Tokenları
- FinTech
- Sert Çatal
- Masternodes
- metaverse
- NFT'ler (Fungible Olmayan Jetonlar)
- Paraşütler
- İş Kanıtı vs Stake Kanıtı
- Güvenlik Jetonları
- Staking
- stos
- Stablecoins Açıklaması
- Stablecoin'ler – Nasıl Çalışırlar?
- Akıllı Sözleşmeler
- Jeton Yakma
- Tokenize Menkul Kıymetler
- Hizmet Jetonları
- Web 3.0
Dijital Varlıklar 101
Metaverse Büyüyor – Nedir?

By
Ali RazaIçindekiler

Metaverse şu anda kripto para birimi sektöründe sıcak bir konudur. Sonrasında Facebook Şirketini Meta olarak yeniden markalaştırdıktan sonra, Metaverse ve neler sunabileceği hakkında çok fazla konuşma yapıldı. Diğer önde gelen teknoloji firmaları da Metaverse'ye teklifler sunmaya başladı ve onlar da bu büyüyen sektörden faydalanmak istiyorlar.
Metaevren, adından da anlaşılabileceği gibi evrenin başka bir şeklidir. Ancak Metaevren durumunda, sektör sanal bir yöne dayalı olduğundan dijital yönler söz konusudur. Sanal bir dünya, sanal arazilerden, mülklerden ve varlıklardan oluşur.
Metaverse nedir?
Metaevren sözcüğü ilk kez bilimkurgu yazarı Neal Stephenson tarafından kullanıldı. Stephenson bu dünyayı ilk kez 1992'de Snow Crash adlı kitabında kullandı. Kitapta Metaverse'nin bilgisayarlar tarafından oluşturulan bir dünya olduğunu belirtti.
Yazar ayrıca Metaverse'nin insanların paylaşabileceği son derece sürükleyici bir sanal dünya olduğunu belirterek derinlemesine ayrıntılara da girdi. Dünya insanların oyun oynamasını, sosyalleşmesini ve çalışmasını sağladı.
Metaverse, Web3.0 da dahil olmak üzere internetteki en son gelişmelerden bazılarıyla bağlantılıdır. Web3.0, yüksek performans, hız sunacağı ve verimliliği artıracağı için internetin yeni nesli olarak kabul ediliyor. Web3.0, blockchain teknolojisi üzerine kurulu bir internet biçimidir ve böylece büyük teknoloji firmalarının artık internet gücü üzerinde tam kontrole sahip olmayacağı merkezi olmayan internet erişimi sağlar.
Metaevren kavramı birkaç yıldır ortalıkta dolaşıyor ve son zamanlarda blockchain teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle popüler hale geldi. 2000'li yılların başında birçok firma Metaverse'nin sunduğu avantajlara bakıyordu. Second Life en popüler olanıydı ve 2003 yılında Linden Lab tarafından piyasaya sürüldü. Bu platform, günlük yaklaşık 200,000 kullanıcıyla halen aktiftir.
Metaevren hızla dikkat çekiyor
Metaverse yıllar önce piyasaya sürüldü, ancak son zamanlarda ana akım haline gelmeye başladı. Bu, büyük teknoloji şirketlerinin bu sektöre dünya çapında ilgi görecek kadar büyük yatırımlar yapmaya başlamasından sonra oldu.
Metaverse'nin halihazırda güçlü bir temel bulduğu alanlardan biri de oyun sektörüdür. Oyun sektörünün aslında sanal bir dünya olması, önde gelen oyun platformlarıyla entegrasyonunu kolaylaştırıyor.
Metaverse'ye katılma konusunda halihazırda önemli ilerlemeler kaydetmiş olan en iyi oyun platformları arasında Fortnite, Minecraft ve Roblox yer alıyor. Bu oyun platformları halihazırda Metaverse için yapı taşları olarak kullanılabilecek platformlar geliştirmiştir.
Roblox, Metaverse geliştirmelerinde sanal dünyanın en gelişmiş platformlarından biri olarak öne çıktı. Bu platformun şaşırtıcı yanı aslında 7-12 yaş arası çocuklar tarafından oluşturulmuş olmasıdır.
Metaverse'nin çözmesi gereken en büyük zorluklardan biri ölçeklenebilirliğidir. Sanal bir dünyanın tam olarak çalıştırılabilmesi için çok büyük bir ölçeklendirme kapasitesine sahip olması gerekir. Ölçeklenebilirlik aynı zamanda bu platformların öne çıkmasını da sağlayacak çünkü gelecekte karşılaşacakları türden talepleri karşılayabilmelerini sağlayacak.
Örneğin oyun platformlarında aynı anda 10,000 civarında oyuncu bulunabiliyor ve bu platformların bu denli yüksek talepleri karşılayabilmesi için yüksek hızlar sunması ve sıfır işlem gecikmesi yaşanması gerekiyor.
Metaverse aynı zamanda oyun sektörünün de ötesine geçiyor. Birden fazla şirket Metaverse'e açılıyor ve buna etkinlik organizatörleri ve parti şirketleri de dahil. Sanal konserler ve spor etkinlikleri aynı anda geniş bir izleyici kitlesinin ilgisini çekebilir ve insanların Metaevrene daha aşina hale gelmesiyle sayıların daha da artması bekleniyor.
Metaverse'nin patlaması, artan popülaritesiyle daha da kolaylaştı. mantar olmayan jetonlar (NFT'ler). Bu kripto varlıklar, insanların Metaverse içindeki öğeleri alıp satmasını kolaylaştırıyor. Metaverse ile eş zamanlı olarak kripto para birimlerinin yükselişi bu sektörü ticari firmalar için cazip hale getirdi.
Meta veri dünyası, gerçek dünyayı kopyalayacak şekilde yapılandırılmıştır. Bu nedenle, insanlar sanal ürünleri farklı metaveriler arasında satın alır ve taşırlar ve bu tür alışverişleri mümkün kılmak için kripto para birimlerinin devreye girdiği yer burasıdır.
Metaverse tam merkeziyetsizlik sunar çünkü doğru belirteçlerle kullanıcı bir Metaverse arasında diğerine geçiş yapabilir. Bu, bilimkurgu filmlerine ve romanlara hayat verdi çünkü bir oyuncunun bir Metaverse'de kazandığı veya geliştirdiği şeyler kolaylıkla diğer platformlara aktarılabiliyor ve kullanıcıların yararlanabileceği büyük bir platform yaratılıyor.
Metaverse, cep telefonlarının pazara sunulduğu zamanı yavaş yavaş kopyalıyor. O zamanlar insanların farklı kıtalar ve ağlar üzerinden kısa mesaj gönderme olasılığını anlamak zordu. Metaverse, farklı meta dünyalarındaki insanların kolayca bağlantı kurabilmesi nedeniyle bunun mümkün olmasını sağlayacaktır. Cep telefonu kullanımında patlama olduğu gibi Metaverse kullanımında da patlama yaşanacak.
Metaverse oyun oynamanın ötesine geçecek
Son yıllarda Metaverse esas olarak oyun etrafında yoğunlaştı. Ancak Facebook ve Microsoft'un oyunu değiştirmesiyle Metaverse'nin yapabileceklerinin ve gerçekte hangi alanlarda kullanılabileceği konusunda sınır yok. Yine de oyunlar Metaverse'e başlayabilecekleri bir platform sağladı.
Metaverse'ye önemli değişiklikler getirecek şeylerden biri de Web3.0'dır. Daha önce de belirtildiği gibi Metaverse büyük ölçüde Web3.0 tarafından desteklenecek. Blok zincir teknolojisi faaliyete geçtiği birkaç yılda çok şey başardı.
Müzik konserleri Metaverse'de geniş izleyici kitlesinin ilgisini çekiyor. Örneğin Fortnite, geniş bir izleyici kitlesinin ilgisini çeken bir Ariana Grande konserine ev sahipliği yaptı. Roblox ayrıca 33 milyon izlenme alan Lil Nas X konserine de ev sahipliği yaptı. Pandeminin getirdiği kısıtlamalar nedeniyle müzik ve NFT'ler iç içe geçiyor; dolayısıyla sanal dünyanın hayata geçmesi için daha iyi bir zaman olamazdı.
Meta veri patlamasından yararlanan en dikkat çekici müzik platformlarından biri, Paris merkezli bir girişim olan Stage11'dir. Bu firma yakın zamanda Otium Capital'den tohum turunda 5 milyon dolar aldı. Firma, bu fonların bir kısmını Metaverse'de benzersiz bir müzik deneyimi yaratmak için kullanacak. Bu platform şimdiden David Guetta, Snoop Dogg ve Akon gibi en iyi müzisyenlerin ilgisini çekti.
Metaverse'den teknolojik ilerlemede pek çok kazanım elde edilecek olsa da, bu sektörden bazı sorunların ortaya çıkacağı tahmin ediliyor. Bu sorunlardan biri de fikri mülkiyet ve mülkiyet şeklinde doğabilecek uyuşmazlıklardır.
Örneğin Nike, logosunun Metaverse'de kullanılması için patent başvurusu yapma sürecindedir. Bu, Metaverse'deki diğer oyuncuların bu logoya sahip ürünleri sunmasını engelleyecektir. Ancak bazı firmalar bu patentleri çok geç bildirebiliyor ve bu durumda fikri mülkiyet ve ticari marka ihlalleri gibi sorunlar ortaya çıkabiliyor.
Ancak yatırımcıların metaverse projelerine yatırım yaparak elde edecekleri kazanımlara yeterince erken bakmaları gerekiyor. Tüm yeni teknolojilerde olduğu gibi, Metaverse'deki ilk yatırımcılar uzun vadede ellerinde tutarak büyük kazançlar elde edebilirler.
Ali, kripto para piyasalarını ve blockchain endüstrisini konu alan serbest yazardır. Kripto para birimleri, teknoloji ve ticaret hakkında yazma konusunda 8 yıllık deneyime sahiptir. Çalışmaları CCN, Capital.com, Bitcoinist ve NewsBTC gibi çeşitli yüksek profilli yatırım sitelerinde bulunabilir.
Beğenebilirsin
-
Kanada'nın Büyük Bankaları Neden Yeniden Blockchain'e Yöneliyor?
-


Denizcilikte RWA Tokenizasyonu: Gemiler Neden Farklı ve Nasıl Ölçeklendirilir?
-


Karbon Bir Emtia Olarak: Zincir Üzerinde Çevresel Dönüşüm
-


Securitize, 2026'da Tamamen Tokenleştirilmiş Hisse Senedi Alım Satım Platformunu Başlatacak
-


Bitcoin'in 4 Yıllık Yarılanma Döngüsü Nihayet Kırılıyor Mu?
-


Uzun Vadeli Aile Servetini Oluşturmak İçin Dijital Varlık Bağışları