ต้นขั้ว Metaverse กำลังเติบโต – มันคืออะไร? - หลักทรัพย์.io
เชื่อมต่อกับเรา

สินทรัพย์ดิจิทัล 101

Metaverse กำลังเติบโต – มันคืออะไร?

mm

ปัจจุบัน Metaverse กลายเป็นประเด็นร้อนในภาคส่วนสกุลเงินดิจิทัล หลังจาก Facebook เปลี่ยนโฉมบริษัทเป็น Meta มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับ Metaverse และสิ่งที่นำเสนอได้ บริษัทเทคโนโลยีชั้นนำอื่นๆ ได้เปิดตัวข้อเสนอเข้าสู่ Metaverse เช่นกัน และพวกเขากำลังมองหาที่จะได้รับประโยชน์จากภาคส่วนที่กำลังเติบโตนี้

Metaverse ดังที่เห็นได้จากชื่อ ถือเป็นอีกรูปแบบหนึ่งของจักรวาล อย่างไรก็ตาม ในกรณีของ Metaverse ด้านดิจิทัลก็เข้ามาเกี่ยวข้อง เนื่องจากภาคส่วนนี้อิงจากด้านเสมือน โลกเสมือนจริงประกอบด้วยที่ดิน ทรัพย์สิน และทรัพย์สินเสมือนจริง

Metaverse คืออะไร?

คำว่า "metaverse" ถูกใช้ครั้งแรกโดย Neal Stephenson นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ Stephenson ใช้โลกนี้ครั้งแรกในหนังสือชื่อ Snow Crash ในปี 1992 ในหนังสือ เขาระบุว่า Metaverse เป็นโลกที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์

ผู้เขียนยังลงรายละเอียดเชิงลึกโดยระบุว่า Metaverse เป็นโลกเสมือนจริงที่ดื่มด่ำอย่างยิ่งที่ผู้คนสามารถแบ่งปันได้ โลกทำให้ผู้คนสามารถเล่นเกม เข้าสังคม และทำงานได้

Metaverse เชื่อมโยงกับการพัฒนาล่าสุดของอินเทอร์เน็ต รวมถึง Web3.0 Web3.0 ถือเป็นอินเทอร์เน็ตยุคถัดไป เนื่องจากจะให้ประสิทธิภาพ ความเร็ว และเพิ่มประสิทธิภาพในระดับสูง Web3.0 เป็นรูปแบบหนึ่งของอินเทอร์เน็ตที่สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีบล็อกเชน ดังนั้นจึงนำการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตแบบกระจายอำนาจมาใช้ โดยที่บริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่จะไม่สามารถควบคุมพลังงานอินเทอร์เน็ตได้ทั้งหมดอีกต่อไป

แนวคิดของ Metaverse มีมาหลายปีแล้ว และเพิ่งได้รับความนิยมเมื่อไม่นานมานี้ด้วยการเปิดตัวเทคโนโลยีบล็อกเชน ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 บริษัทหลายแห่งกำลังมองหาสิทธิประโยชน์ที่ Metaverse มอบให้ Second Life เป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด และเปิดตัวในปี 2003 โดย Linden Lab แพลตฟอร์มนี้ยังคงใช้งานอยู่ โดยมีผู้ใช้งานประมาณ 200,000 รายต่อวัน

Metaverse ดึงดูดความสนใจอย่างรวดเร็ว

Metaverse เปิดตัวเมื่อหลายปีก่อน แต่เพิ่งเริ่มกลายเป็นกระแสหลักเมื่อไม่นานมานี้ นี่เป็นหลังจากที่บริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่เริ่มลงทุนครั้งใหญ่ในภาคนี้ ในลักษณะที่ดึงดูดความสนใจไปทั่วโลก

หนึ่งในพื้นที่ที่ Metaverse พบว่ามีรากฐานที่แข็งแกร่งอยู่ในภาคส่วนเกม ภาคส่วนเกมนั้นเป็นโลกเสมือนจริง ทำให้ง่ายต่อการรวมเข้ากับแพลตฟอร์มเกมชั้นนำ

แพลตฟอร์มเกมชั้นนำที่มีความก้าวหน้าอย่างมากในการเข้าร่วม Metaverse ได้แก่ Fortnite, Minecraft และ Roblox แพลตฟอร์มเกมเหล่านี้ได้พัฒนาแพลตฟอร์มที่สามารถใช้เป็นส่วนประกอบสำคัญของ Metaverse ได้

Roblox มีความโดดเด่นในการพัฒนา Metaverse ในฐานะหนึ่งในแพลตฟอร์มที่ทันสมัยที่สุดในโลกเสมือนจริง สิ่งที่น่าประหลาดใจเกี่ยวกับแพลตฟอร์มนี้คือมันถูกสร้างขึ้นโดยเด็กอายุ 7 ถึง 12 ปีจริงๆ

หนึ่งในความท้าทายสำคัญที่ Metaverse ต้องแก้ไขคือความสามารถในการปรับขนาดได้ เพื่อให้โลกเสมือนจริงได้รับการขับเคลื่อนอย่างเต็มที่ โลกจำเป็นต้องมีความสามารถในการขยายขนาดมหาศาล ความสามารถในการขยายขนาดยังช่วยให้แพลตฟอร์มเหล่านี้มีความโดดเด่น เนื่องจากจะทำให้มั่นใจได้ว่าจะสามารถตอบสนองความต้องการที่พวกเขาจะเผชิญในอนาคตได้

ตัวอย่างเช่น แพลตฟอร์มเกมสามารถมีผู้เล่นได้ประมาณ 10,000 คนบนแพลตฟอร์มในเวลาเดียวกัน และเพื่อให้แพลตฟอร์มเหล่านี้สามารถตอบสนองความต้องการที่สูงเช่นนี้ พวกเขาจำเป็นต้องนำเสนอความเร็วสูงและให้แน่ใจว่าไม่มีความล่าช้าในการทำธุรกรรม

Metaverse ยังก้าวไปไกลกว่าภาคส่วนเกมอีกด้วย บริษัทหลายแห่งกำลังเปิดตัวใน Metaverse ซึ่งรวมถึงผู้จัดงานและบริษัทจัดงานปาร์ตี้ด้วย คอนเสิร์ตเสมือนจริงและการแข่งขันกีฬาสามารถดึงดูดผู้ชมจำนวนมากได้พร้อม ๆ กัน และคาดว่าตัวเลขจะเพิ่มขึ้นในขณะนี้เนื่องจากผู้คนเริ่มคุ้นเคยกับ Metaverse มากขึ้น

ความเจริญของ Metaverse นั้นง่ายยิ่งขึ้นด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ โทเค็นที่ไม่สามารถทำให้เกิดเชื้อรา (NFTs). สินทรัพย์เข้ารหัสเหล่านี้ทำให้ผู้คนสามารถซื้อและขายสินค้าภายใน Metaverse ได้อย่างง่ายดาย การเพิ่มขึ้นของสกุลเงินดิจิทัลพร้อมกับ Metaverse ทำให้ภาคส่วนนี้น่าสนใจสำหรับบริษัทการค้า

โลก Metaverse ได้รับการวางโครงสร้างในลักษณะที่จำลองโลกแห่งความเป็นจริง ด้วยเหตุนี้ ผู้คนจึงซื้อและย้ายสินค้าเสมือนจริงระหว่าง Metaverse ต่างๆ และนี่คือจุดที่สกุลเงินดิจิทัลเข้ามาทำให้การแลกเปลี่ยนดังกล่าวเกิดขึ้นได้

Metaverse นำเสนอการกระจายอำนาจเต็มรูปแบบ เนื่องจากด้วยโทเค็นที่ถูกต้อง ผู้ใช้สามารถข้ามระหว่าง Metaverse หนึ่งไปยังอีก Metaverse ได้ สิ่งนี้ทำให้ภาพยนตร์และนิยายไซไฟมีชีวิตขึ้นมา เพราะสิ่งที่ผู้เล่นได้รับหรือพัฒนาบน Metaverse หนึ่งสามารถถ่ายโอนไปยังแพลตฟอร์มอื่นได้อย่างง่ายดาย ทำให้เกิดแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ที่ผู้ใช้สามารถได้รับประโยชน์จาก

Metaverse กำลังจำลองช่วงเวลาที่โทรศัพท์มือถือออกสู่ตลาดอย่างช้าๆ ในเวลานั้น เป็นเรื่องยากสำหรับผู้คนที่จะเข้าใจถึงความเป็นไปได้ในการส่งข้อความข้ามทวีปและเครือข่ายต่างๆ Metaverse จะช่วยให้สิ่งนี้เป็นไปได้เนื่องจากผู้คนในโลกเมตาที่แตกต่างกันสามารถเชื่อมต่อได้อย่างง่ายดาย เช่นเดียวกับการใช้โทรศัพท์มือถือที่ระเบิด การใช้ Metaverse ก็จะระเบิดเช่นกัน

Metaverse จะเป็นมากกว่าแค่การเล่นเกม

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Metaverse มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม จากการที่ Facebook และ Microsoft เปลี่ยนแปลงเกม ทำให้ Metaverse สามารถทำอะไรได้บ้าง และสามารถใช้งานได้จริงในด้านใดบ้าง อย่างไรก็ตาม เกมทำให้ Metaverse มีแพลตฟอร์มที่พวกเขาสามารถเริ่มต้นได้

สิ่งหนึ่งที่จะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมาสู่ Metaverse คือ Web3.0 ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น Metaverse จะถูกขับเคลื่อนโดย Web3.0 เป็นส่วนใหญ่ เทคโนโลยี Blockchain ประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในการดำเนินงาน

คอนเสิร์ตเพลงกำลังดึงดูดผู้ชมจำนวนมากใน Metaverse ตัวอย่างเช่น Fortnite ได้จัดคอนเสิร์ต Ariana Grande ที่ดึงดูดผู้ชมจำนวนมาก Roblox ยังจัดคอนเสิร์ตของ Lil Nas X ซึ่งมีผู้เข้าชมถึง 33 ล้านครั้ง ดนตรีและ NFT มีความเกี่ยวพันกันเนื่องจากข้อจำกัดที่เกิดจากการแพร่ระบาด ด้วยเหตุนี้จึงไม่มีเวลาใดที่จะดีไปกว่านี้แล้วที่โลกเสมือนจริงจะมีชีวิตขึ้นมา

หนึ่งในแพลตฟอร์มเพลงที่โดดเด่นที่สุดที่ใช้ประโยชน์จากความนิยมของ metaverse คือ Stage11 ซึ่งเป็นสตาร์ทอัพในปารีส บริษัทนี้เพิ่งได้รับเงิน 5 ล้านดอลลาร์ในรอบเริ่มต้นจาก Otium Capital บริษัทจะใช้ส่วนหนึ่งของเงินทุนเหล่านี้เพื่อสร้างประสบการณ์ทางดนตรีที่ไม่เหมือนใครบน Metaverse แพลตฟอร์มนี้ได้ดึงดูดนักดนตรีชั้นนำเช่น David Guetta, Snoop Dogg และ Akon แล้ว

แม้ว่าประโยชน์มากมายจะมาจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของ Metaverse แต่ก็มีการคาดการณ์ว่าปัญหาบางอย่างจะเกิดขึ้นจากภาคส่วนนี้ หนึ่งในประเด็นเหล่านี้คือข้อพิพาทที่อาจเกิดขึ้นในรูปแบบของทรัพย์สินทางปัญญาและความเป็นเจ้าของ

ตัวอย่างเช่น Nike กำลังอยู่ในระหว่างการยื่นสิทธิบัตรสำหรับการใช้โลโก้ของตนบน Metaverse การดำเนินการนี้จะห้ามผู้เล่นรายอื่นใน Metaverse ไม่ให้เสนอผลิตภัณฑ์ที่มีโลโก้นี้ อย่างไรก็ตาม บางบริษัทอาจยื่นสิทธิบัตรเหล่านี้ช้าเกินไป ซึ่งในกรณีนี้อาจเกิดปัญหาเรื่องการเป็นเจ้าของทางปัญญาและการละเมิดเครื่องหมายการค้าได้

อย่างไรก็ตาม นักลงทุนจะต้องดูผลกำไรที่จะได้รับจากการลงทุนในโครงการ metaverse ก่อนเวลาเท่านั้น เช่นเดียวกับเทคโนโลยีใหม่ๆ นักลงทุนกลุ่มแรกๆ ใน Metaverse สามารถเก็บเกี่ยวผลประโยชน์มหาศาลจากการถือครองในระยะยาว

Ali เป็นนักเขียนอิสระที่ครอบคลุมตลาดสกุลเงินดิจิทัลและอุตสาหกรรมบล็อกเชน เขามีประสบการณ์ 8 ปีในการเขียนเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล เทคโนโลยี และการซื้อขาย ผลงานของเขาสามารถพบได้ในเว็บไซต์การลงทุนที่มีชื่อเสียงหลายแห่ง รวมถึง CCN, Capital.com, Bitcoinist และ NewsBTC

การเปิดเผยของผู้โฆษณา: Securities.io มุ่งมั่นที่จะปฏิบัติตามมาตรฐานด้านบรรณาธิการที่เข้มงวดเพื่อให้ผู้อ่านของเราได้รับคำวิจารณ์และการให้คะแนนที่ถูกต้อง เราอาจได้รับค่าตอบแทนเมื่อคุณคลิกลิงก์ไปยังผลิตภัณฑ์ที่เราตรวจสอบ

ESMA: CFD เป็นตราสารที่ซับซ้อนและมีความเสี่ยงสูงที่จะสูญเสียเงินอย่างรวดเร็วเนื่องจากเลเวอเรจ บัญชีนักลงทุนรายย่อยระหว่าง 74-89% สูญเสียเงินเมื่อซื้อขาย CFD คุณควรพิจารณาว่าคุณเข้าใจวิธีการทำงานของ CFD หรือไม่ และคุณสามารถยอมรับความเสี่ยงสูงในการสูญเสียเงินได้หรือไม่

ข้อจำกัดความรับผิดชอบคำแนะนำการลงทุน: ข้อมูลที่มีอยู่ในเว็บไซต์นี้จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาและไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุน

ข้อสงวนสิทธิ์ความเสี่ยงในการซื้อขาย: การซื้อขายหลักทรัพย์มีความเสี่ยงสูงมาก ซื้อขายผลิตภัณฑ์ทางการเงินทุกประเภท รวมถึงฟอเร็กซ์ CFD หุ้น และสกุลเงินดิจิตอล

ความเสี่ยงนี้จะสูงขึ้นเมื่อใช้สกุลเงินดิจิทัล เนื่องจากตลาดมีการกระจายอำนาจและไม่มีการควบคุม คุณควรตระหนักว่าคุณอาจสูญเสียส่วนสำคัญในพอร์ตโฟลิโอของคุณ

Securities.io ไม่ใช่นายหน้าจดทะเบียน นักวิเคราะห์ หรือที่ปรึกษาการลงทุน